Mozilla联手Epic将虚幻引擎3移植到Web平台万芳
Mozilla联手Epic 将虚幻引擎3移植到Web平台-CSDN.NET
摘要:虚幻引擎3是游戏界的翘楚,在2011年曾经被移植到Flash中,改变了浏览器中游戏表现不佳的状况。但现在Flash逐渐没落,Mozilla与Epic公司决定联手,虚幻引擎3将登陆Web平台,以后浏览器无需安装插件即可玩虚幻引擎3支持的游戏了。
在2011年,Epic将其最流行的虚幻引擎3移植到了Flash中,向人们展示了相对高端的3D游戏也是可以运行在浏览器中的。时过境迁,2013年的Flash已经不再是热门的技术话题,那么游戏开发人员在现在的浏览器中该如何做游戏呢?今天,Mozilla和Epic宣布联手,要将虚幻引擎3移植到Web平台上来,这在2011年是不可想象的事情。Mozilla工程总监、WebGL发明者Vladimir Vukicevic本周曾向TechCrunch表示,Mozilla希望使现在的Web平台称为一个可以运行现代游戏的平台。大约半年前,Mozilla开始利用其emscripten编译器将C及C++向asm.js进行转编,后者是一个严格的JavaScript子集。这种组合能够使得JavaScript代码能够以本机性能的两倍速度来运行,最新版本的Firefox Nightly目前可以支持这种优化方法。由于现代游戏引擎及游戏的复杂性,要想运行类似Epic知名的Citadel演示版及Unreal Tournament这样的游戏(Mozilla在游戏开发者大会上演示了这两款游戏),实现与原生游戏性能相近的表现是非常必要的。Vukicevic还表示,将虚幻3引擎移植到Web平台只花了Epic四天时间及一些小的调整。虽然在此之前Epic为此也做了一些工作,但这项成就还是令人印象深刻的。实例演示将会在接下来的几周上线。那时,用户可以再最新的Firefox Nightly上测试Mozilla自己的BananaBread演示。目前还不清楚Epic是否计划让支持Web平台的虚幻引擎3上市销售。Mozilla游戏平台战略家Martin Best表示,在Firefox Nightly中实现的所有支持,将会同样被移植到Mozilla的Android移动浏览器上,当然,也会移植到Firefox OS中。在移动方面,Mozilla也希望游戏能够以原生表现的2倍效果运行,并且,他们的团队已近开始了一些内部测试,只是暂时还不适合对外分享。至于市场方面,Best指出,Mozilla已经开始于Disney、EA以及ZepeLab等游戏厂商接触。Best还表示,很多合作伙伴刚开始对此非常怀疑,但最终的结果还是令人满意的。竞争对手方面,谷歌也在努力使其浏览器的游戏性能接近原生版本。谷歌的优势在于它的原生客户端工程允许开发者建立可在浏览器中执行原生编译代码的Web应用。目前谷歌Chrome Web Store中已经有不少游戏正在使用这一技术。Mozilla CTO、JavaScript创立者 Brendan Eich表示,我们可能不能很快看到Firefox浏览器支持这一功能。但他相信,JavaScript会不断提升并使之接近原生游戏表现。原生客户端,Eich特别提到,它本质上是“独立于Web”的,并且使用完全不同的API。那不是Mozilla感兴趣的点,Mozilla的目标是希望能够推动Web自身的发展。Asm.js代码的好处之一是后端只是JavaScript,所以这些代码将能够在任何浏览器上运行,但在针对asm.js进行优化的浏览器上运行的特别快。正因为如此,Eich相信其它厂商也迟早会对其提供支持。(文/魏兵 责编/张勇)本文为CSDN编译整理,未经允许不得转载。如需转载请联系market@csdn.net。
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